Students in a fantasy classroom taking notes during a lecture titled TAROCK KURS 2026.

Lizitationstabelle und Sonderregeln der Tarockfreunde in Frohnleiten

Medieval manuscript showing card game names, points, and prize values with decorative borders and illustrations
Historischer Fund einer Tabelle nach der schon seit Jahrhunderten gespielt wird 😉

Sonderregeln bei den Frohnleitener Tarockfreunden (Abweichungen zu den Regeln des Steirischen Tarock-Cups):

Trischaken:

Die Vorhand definiert, ob „mit Stichpflicht“ oder „ohne Stichpflicht“ gespielt wird, sowie ob „jeweils eine Talonkarte zu den ersten 6 Stichen“ oder „der ganze Talon zum letzten Stich“ zuzugegeben ist. Weiters kann jeder Spieler den Trischaker für sich selbst spritzen, d.h. es wird darauf gewettet, dass man das Spiel nicht verliert. Die „Spritze“ verdoppelt den Wert des Trischakers.

Punkte: 2 / 4 / 8 bleiben wie gehabt. D.h. der Verlierer bezahlt an alle 2 Punkte. Verliert die Vorhand, kostet das jeweils 4. Ebenso kostet es jeweils 4, wenn ein Spieler Bürgermeister wird (also mehr als 35/2 in den Stichen hat). Wird die Vorhand auch noch Bürgermeister, kostet das jeweils 8.

Zusätzlich gilt: Der Spritzer verdoppelt jegliches Ergebnis. Beispiel: Die Vorhand sagt einen Trischaker an, der zweite Spieler spritzt. Es wird gespielt. Der dritte Spieler verliert einfach und bezahlt an die Vorhand 2, an den zweiten Spieler 4, an den vierten Spieler 2, also zusammen 8 Punkte.

Sollte im gleichen Beispiel der dritte Spieler auch noch Bürgermeister werden, so bezahlt er an die Vorhand 4, an den zweiten Spieler 8 und an den vierten Spieler 4, also zusammen 16 Punkte.

Gibt es eine Jungfrau, bekommt sie alle Punkte aus dem „normalen“ Spiel, die Spritzerprämie bleibt allerdings beim Spieler der gespritzt hat. Bleiben wir beim ersten Beispiel und Spieler vier wird Jungfrau. Dann bekommt die Vorhand 0, der zweite Spieler 2 (seine Spritzer Prämie) der Vierte Spieler bekommt 6 (als Jungfrau alle Punkte des normalen Spiels), der dritte Spieler bezahlt also insgesamt wieder 8.

Gibt es zwei Jungfrauen, werden die Punkte zwischen den Jungfrauen geteilt.

Ein Beispiel aus der Praxis: Vorhand ruft einen Trischaker und spritzt. Spieler zwei spritzt. Spieler 3 spritzt. Spieler vier spritzt nicht und wird Jungfrau. Die Vorhand verliert und wird noch dazu Bürgermeister (au weia).

Berechnung: Das Spiel als Vorhand verloren = 2×2 und noch dazu Bürgermeister = 2x2x2 also 8 Punkte für jeden. Au weia! Aber da kommt noch etwas dazu! Denn Spieler zwei hat ja gespritzt und bekommt demnach 2 x 8 = 16 genauso wie Spieler drei.

Verteilung: Spieler vier (die Jungfrau) bekommt die eigenen 8 Punkte und jeweils 8 von Spieler zwei und drei (für das Spiel), also 24 Punkte. Spieler zwei und drei bekommen ihre Spritzerprämie, also jeweils 8 Punkte. Die arme Bürgermeister-Vorhand (oder sollten wir sagen die Staudenhocker-Vorhand? 😉 wurde mit -40 Punkten belohnt.

Farben Sechser-Dreier

Die Vorhand hat die Möglichkeit, einen Farben Sechser-Dreier zu lizitieren. Dieses Spiel muss wie der Sechser-Dreier sofort angesagt werden und zählt ebenfalls 4 Punkte (bei Verlust -8). Für den Farben Sechser-Dreier (oder einfach auch Farben-Sechser) gelten die gleichen Regeln wie für den Farben-Dreier, allerdings darf die Vorhand alle sechs Karten des Talons – verdeckt – aufnehmen und muss natürlich auch wieder sechs Karten ablegen.